연세대학교 디자인예술학부
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대학원 교과과정
대학원 이수체계도
산업디자인학과
시각디자인학과
디자인경영학협동과정
 
 
대학원 교과과정
대학원 이수체계도
일반대학원 산업디자인학과 교과목
(이학 석사, M.S. in Industrial Design)
(디자인학 박사, Ph.D in Design)
 
학정번호 과목명
PID5101 산학협동디자인프로젝트(BUSINESS COOPERATIVE DESIGN PROJECT)
기업전략에 부응할 수 있는 디자인 방법을 실제 프로젝트를 통하여 교수하는 과목이다. 이 과목에서는 디자인 전략과 프로젝트의 진행과 관리에 수반되는 제반 기법을 다룬다.
PID5201 시스템디자인공학(SYSTEM DESIGN ENGINEERING)
테크놀로지가 고도로 발달한 사회에서 사회적·문화적 조화를 이루며 지속적인 발전을 꾀할 수 있는 디자인의 시스템공학적 방법론을 심도있게 교수하는 과목이다. 시스템 이론을 바탕으로 디자인이 맺는 사회적, 문화적, 기술적, 생태적 관계를 고찰하고 급변하는 테크놀로지 사회에서 지속적으로 발전할 수 있는 유기적으로 개방된 새로운 디자인시스템에 관한 실천적 방법을 연구한다.
PID5301 통합현대디자인론(INTERGRATED SEMINAR ON CRITICAL ISSUES AND THEORY OF DESIGN)
현대 디자인학을 형성하고 있는 다양한 이론 및 주요 논제들에 대한 이해를 통하여, 현재와 미래 디자인 연구의 근간을 이루는 주요한 디자인 연구의 흐름을 선도할 수 있는 관점을 형성하고 총체적 디자인 지식체계를 구축한다.
PID5302 디자인연구방법론(RESEARCH METHODOLOGY)
디자인 연구의 바탕을 형성하는 다양한 연구 방법론에 대한 체계적인 이해와 이를 통한 디자인 연구 과정 및 결과물의 분석을 통하여 석사 및 박사과정의 연구를 진행할 수 있는 기초적 지식을 함양한다.
PID5401 인터랙션디자인리서치(ADVANCED RESEARCH ON INTERACTION DESIGN)
인터랙션과 인터페이스 디자인에 관련된 인간의 인지모델, 디자인 가이드라인, 연구조사 방법론 등에 관한 최신의 이론들을 체계적으로 연구하는 교과목이다. 이 과목에서는 인간과 제품 그리고 이를 이어주는 인터페이스를 이의 상호 작용을 이어주는 인터랙션과 함께 학습함으로써 사용자 중심 디자인(user centered design)을 이룰 수 있는 이론적 체계를 형성하게된다.
PID5402 통합디자인세미나(EXPERT'S SEMINAR ON DESIGN RELATED AREA AND ISSUES)
PID6001 사회참여디자인프로젝트(SOCIETAL DESIGN PROJECT)
디자인의 사회적 가치에 대한 세계관을 정립하고 실제 프로젝트를 통해 그 타당성을 검증함으로써 디자인의 주체적 능력을 함양하는 과목이다. 이 과목에서는 사회의 제반문제, 특히 산업디자인의 사회참여와 소외계층지원문제를 중심적으로 다룸으로써 사회의 지속 가능한 발전에 기여할 수 있는 새로운 디자인의 연구개발을 학습, 연구한다.
PID6002 디자인관리론(DESIGN MANAGEMENT)
디자인 매니지먼트의 이론과 실제를 교수하는 과목이다. 이 과목에서는 디자인과 매니지먼트의 본질에 관한 이해를 바탕으로 디자인 조직을 구성하는 인적·물적 자원과 디자인 프로세스를 효율적으로 관리하는데 필요한 문제의 해결과 의사결정 방법을 중점적으로 다룬다. 이 과목을 통하여 학생들은 기업의 디자인 부서는 물론 디자인 컨설턴트 회사의 운영과 관리에 관한 실천적인 지식을 습득하게 된다.
PID5202 디자인시스템방법론(DESIGN SYSTEM METHODOGY)
고도로 복잡하고 난해한 디자인 문제를 시스템 이론을 토대로 해결해나가는 방법을 심도 있게 교수하는 과목이다. 이 과목을 통해 사용자의 지각과 기호 분석 방법과 사용자 연구 방법, 디자인 문제의 구조파악, 정성적, 정량적 디자인 평가 방법 등을 학습하게 된다. 또한 이들 디자인 방법의 효과적인 활용을 위하여 다양한 컴퓨터 분석기법을 실제 사례연구와 함께 진행하여 분석적 도구로서의 컴퓨터 활용기법을 익히게 된다.
PID5403 컴퓨터기반디자인공학연구(ADVANCED RESEARCH ON COMPUTER BASED DESIGN ENGINEERING)
컴퓨터와 주변장비를 매체로 3차원계측, 3D 렌더링, 솔리드 모델링, 3차원 시뮬레이션과 동영상 제작, 그리고 컴퓨터기반 최적설계에 이르는 통합적 디자인개발과정의 연습을 진행하는 컴퓨터를 기반 디자인공학개발과정이다.
PID6003 물질문화와 디자인(MATERIAL CULTURE STUDY ON DESIGN)
인류문명 이후 오늘날까지 제품과 매체를 막론하고 모든 인공물에는 특정한 기술이 적용되어 있다. 주요 기술의 핵심원리를 이해하고 이의 발전과정과 사회와 상호관계를 이해하는 과정으로 이를 통하여 물질문화와 문명의 속성을 조사, 토론, 평가함으로써 물질문화로서 디자인의 인식론적 영역을 연구한다.
PID6004 디자인전략정책연구(SEMINAR ON DESIGN POLICY AND STRATEGY)
디자인의 정책과 전략설정에 관한 주요 이론을 연구하고 최근의 이론 동향과 사례를 학습한다. 이를 통하여 새로운 디자인 방법, 디자인의 전략적 가치 등과 같은 현대 디자인 분야의 최근 이슈에 대한 연구와 토론을 통하여 학식과 견문을 넓힐 수 있는 기회를 갖는다.
PID5501 개별지도연구I(INDIVIDUAL STUDY I)
PID5502 개별지도연구II(INDIVIDUAL STUDY II)
PID5503 개별지도연구Ⅲ(INDIVIDUAL STUDY Ⅲ)
PID6101 연구지도1(INDEPENDENT RESEARCH I)
논문지도교수의 승인을 받은 논문연구 제안을 근거로 개별적인 연구를 거쳐 석사학위 논문을 작성한다. 연구내용은 산업디자인 분야는 물론 산업디자인 지식체계의 형성에도 크게 기여할 수 있는 것이어야 하며, 논문은 프로젝트의 연구추진 과정에서 개발된 디자인은 물론 새로운 이론과 긴밀한 관련을 갖고 있는 내용으로 구성되어야 한다.
PID6102 연구지도2(INDEPENDENT RESEARCH II)
 
 
일반대학원 시각디자인학과 교과목
(석사: 디자인학 석사, M.S. in Visual Communication Design)
(박사: 디자인학 박사, Ph.D in Design)
 
학정번호 과목명

VID5001

편집디자인 연구(Editorial Design)
컴퓨터를 통한 페이지 레이아웃과 편집, 조판, 원색분해, 출판 작업과정을 연구하고, 실습한다. 디지털 프로세싱의 차이점과 장단점을 분석, 비교하고 그 기술적인 해결점을 모색하며, 더 나아가 웹 디자인과 같은 디지털 출판환경도 연구한다.

VID5002

광고디자인 연구(Advertising Design 1)
현대사회의 기업 활동과 사회, 문화적인 측면에서 빼놓을 수 없는 중요한 요소인 광고디자인을 마케팅적인 측면에서 조사, 분석하고 시각디자인을 통하여 커뮤니케이션하는 여러 단계들을 연구, 실습한다.

VID6001

시각디자인 스튜디오 1(Visual Design Studio 1)
이 수업에서는 오늘날 시각디자인의 문화를 ‘타입과 타이포그래피, 미디어와의 관계’를 중심으로 살펴보고, 개념과 경험, 이야기를 시각화하는 그래픽디자인 방법들에 대해 고찰한다. 프로젝트를 통해 독창적인 시각메시지와 효과적인 아이덴티티를 구현하는 방법, 우리의 경험적 이야기 또는 데이터 정보를 활용하여 시각화하는 비주얼리서치 방법에 대해 연구한다.

VID6002

시각디자인 세미나 1(Visual Design Seminar 1)
시각 디자인과 관련된 주목할 만한 기존의 연구논문, 문헌, 작품사례들을 통하여 시각디자인의 연구와 작품의 방법론을 파악한다. 또한 변화하는 커뮤니케이션 환경에서 제기되는 이슈를 탐구하여 시각디자인의 연구주제를 개발하고 창의적 디자인문제 해결방법을 모색한다.

VID6003

디자인과 문화(Design &Culture)
산업혁명 이후 19세기의 산업화 과정과 20세기의 비약적인 발전을 이룩하는 시각디자인을 사회적, 산업적, 경제적 측면에서 문화적 대변을 고찰한다. 이들 요소와 시각디자인과의 연계 및 인과관계에 대해 탐구하고 현재와 미래의 시각디자인의 역할에 대해 조명하며, 시각디자이너로서의 디자인 문화관을 확립한다.

VID6004

미디어콘텐츠 디자인 1(Media Contents Design 1)
21세기의 지식기반산업을 주도할 뉴 미디어의 컨텐츠에 대한 이론과 디자인 응용방법을 연구한다. 컴퓨터와 컴퓨터 그래픽스, 디지털미디어 기술을 기반으로 하는 새로운 미디어에 전통적인 디자인요소와의 결합을 목표로 하여 새로운 디자인 형식을 탐구한다.

VID6006

커뮤니케이션 테크놀로지 1(Communication Technology1)
시각커뮤니케이션과 관련된 테크놀로지 영역을 탐구한다. 제작방법, 커뮤니케이션과 정보전달을 위한 기술과 미디어의 트렌드, 디지털 미디어와 영상분야의 디자인제작기술에 대해 실질적인 학습을 한다.

VID7001

시각디자인 스튜디오 2(Visual Design Studio 2)
체계적이고 개념적인 접근을 통해 다양한 시각디자인 프로젝트를 해결하는 능력을 배양한다. 시각디자인 분석방법과 디자인의 프로세스를 검토하고, 의사전달에 있어서의 문제점들을 체계화한다. 진행하는 프로젝트들은 시각디자인의 모든 요소들과 컨셉을 망라하며, 시각디자인 문제의 해결에 있어서 독특하고도 창조적인 방법을 개발한다.

VID7002

시각디자인 세미나 2(Visual Design Seminar 2)
문헌과 논문, 작품사례들을 통하여 시각디자인의 주요 이슈들을 파악하며, 이를 비판적, 발전적으로 분석하고 정리한다. 시각 커뮤니케이션과 관련된 의미와 상징, 메시지와 표현, 미디어와 사용자를 주제로 관심있는 이슈를 탐구하여 이론의 정리나 프로젝트를 진행한다.

VID7003

디자인과 미디어(Design &Media)
미디어 디자인의 전문적인 지식과 작품을 만들기까지의 여러 방법들을 학습함으로써 실무에 대한 능력을 키우는 것을 목표로 한다. 또한 인문, 사회, 공학 분야와 예술분야를 아우르는 다학제적인 탐구를 통해 최적의 디자인 방법을 연구하는 것을 목표로 하고 있다.

VID7004

영상디자인 연구(Digital Video Design)
영상디자인 분야에서 컴퓨터 그래픽스의 지식과 영상 작품제작의 제반 방법들을 수련함으로써 컴퓨터와 영상디자인 전반에 대한 이론과 실습을 통하여 다양한 영상디자인 능력을 키우는 것을 목표로 한다.

VID7005

커뮤니케이션 테크놀로지 2(Communication Technology2)
디자인 분야에서 영상과 디지털 미디어 기술이 결합한 새로운 표현 방법들을 수련함으로써 새로운 영상언어의 개발과 더불어 효과적이고 다양한 디자인 능력을 키우는 것을 목표로 한다.

VID7006

사례연구(Case Study)
다양한 시각디자인의 성공, 실패사례의 조사 및 요인분석을 통하여 평가방법을 개발하고 보다 경쟁력이 있는 상품화 능력을 육성시켜 시각디자인의 가치판단 기준을 확고히 한다.

VID7007

개인연구(Thesis)
전공과정에서 연구하고 실습한 내용들을 종합, 체계화하여 논문의 주제를 검토하고 관련 분야에 대한 세부적인 분석과 검증을 수행하는 과정으로. 전공 전체 및 논문지도 교수와 개별적으로 상담지도로 수업이 진행되며, 본 과목은 학위과정 수료시 학점이 부여된다.

 
 
일반대학원 디자인경영학협동과정 교과목
(학위: 경영학 석사, M.S. in Design Management)
본 과정은 대학원 경영학과, 산업디자인학과, 시각디자인학과 간 협동과정이다.
 
 
학정번호 과목명

DBA5102

개별지도연구 2 (Individual Study 2)
담당교수의 개별 프로젝트에 참여하여 교수의 지도를 받아 관련 분야에 대한 학습, 논문작성, 학술발표 등을 시행.

DBA5103

개별지도연구 3 (Individual Study 3)
담당교수의 개별 프로젝트에 참여하여 교수의 지도를 받아 관련 분야에 대한 학습, 논문작성, 학술발표 등을 시행.

DBA6002

디자인관리론 (Design Management)
디자인 매니지먼트의 이론과 실제를 교수하는 과목이다. 이 과목에서는 디자인과 매니지먼트의 본질에 관한 이해를 바탕으로 디자인 조직을 구성하는 인적?물적 자원과 디자인 프로세스를 효율적으로 관리하는데 필요한 문제의 해결과 의사결정 방법을 중점적으로 다룬다.

DBA6003

디자인경영사례연구 (Design Management Case Study)
디자인이 경영의 핵심 역할을 하는 디자인중심기업, 디자인전문회사의 사례를 연구한다. 먼저 기 보고된 사례와 각종 문헌 자료를 중심으로 디자인경영의 현장을 이해하고 핵심적인 디자인경영의 이슈와 방법을 확인한다. 아울러 직접 디자인경영의 현장을 방문하고, 자료 수집과 관련자 면접을 실시하여 디자인경영의 사례를 구성하는 연습을 한다.

DBA6004

디자인전략정책연구 (Seminar on Design Policy and Strategy)
디자인전략정책연구에서는 디자인의 정책과 전략설정에 관한 주요 이론을 연구하고 최근의 이론 동향과 사례를 학습한다. 이를 통하여 새로운 디자인 방법, 디자인의 전략적 가치 등과 같은 현대 디자인 분야의 최근 이슈에 대한 연구와 토론을 통하여 학식과 견문을 넓힐 수 있는 기회를 갖는다.

DBA6005

디자인경영세미나 (Design Management Seminar)
디자인 경영의 다양한 이슈를 컨퍼런스, 논문 및 사례연구를 중심으로 검토하여 현재 디자인경영의 핵심 이슈가 무엇인지 이해하고 향후 논문작성의 소재를 찾는 과정으로 삼는다. 특히 논문 리뷰를 통해 3-4개 정도의 핵심 이슈를 추출하고 그 주제에 대한 집중 논의를 진행하며 해당 주제에 대한 소논문을 최종 결과물로 작성한다.

DBA7999

연구지도1 (Directed Research 1)
논문지도교수의 승인을 받은 논문연구 제안을 근거로 개별적인 연구를 거쳐 석사학위 논문을 작성한다. 연구내용은 디자인경영 분야의 실무적 발전 또는 관련 지식체계의 형성에 기여할 수 있는 것이어야 한다.

* 위 과목에 더하여 지도교수의 지도를 바탕으로 3개 협력학과의 개설 과목을 중심으로 타 전공의 과목을 수강하여 협동과정의 취지를 달성한다.
 
 
[ 경영학과 수강 추천과목 ]
조직행동론 (ORGANIZATIONAL BEHAVIOR) / 마케팅관리 (MARKETING MANAGEMENT) / 마케팅조사론 (MARKETING RESEARCH) / 경영혁신론 (BUSINESS INNOVATION THEORY) / 정보기술과 경영 (INFORMATION TECHNOLOGY AND MANAGEMENT)
 
 
[ 산업디자인학과 수강 추천 과목 ]
시스템디자인공학 (SYSTEM DESIGN ENGINEERING) / 디자인연구방법론 (RESEARCH METHODOLOGY) / 사회참여디자인 (SOCIETAL DESIGN PROJECT) / 디자인문화론 (DESIGN & CULTURE)
 
 
[ 시각디자인학과 추강 추천 과목 ]
시각디자인 스튜디오 1 (VISUAL DESIGN STUDIO 1) / 디자인과 미디어 (DESIGN AND MEDIA) / 고급브랜드아이덴티티연구 (ADVANCED BRAND IDENTITY RESEARCH) / VID9002 시각언어연구 (VISUAL LANGUAGE RESEARCH)

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